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认知科学与技术大学生逻辑思维能力现状及影响因素
计算机相关 2025 15.9 — — 23页
¥25
认知科学与技术基于逻辑学的素质教育研究
计算机相关 2025 2.3 — — 25页
¥25
基于社会网络分析法AI_12.64_2025_05_01_GZMZ15180
计算机相关 2025 12.6 — 9459 14页
¥25
认知科学与技术《购物平台商品评论文本分析》
计算机相关 2025 11.2 — — 24页
¥25
基于虚拟现实技术的三维绘画软件的开发与实现
计算机相关 2025 6.8 13.7 16932 51页
¥25
认知科学与技术“双减”政策话题评论的文本分析
计算机相关 2025 7.6 — — 27页
¥25
基于虚拟现实技术的沉浸式射击游戏的设计与开发
计算机相关 2025 10.5 8.2 16115 39页
¥25
基于增强现实技术的宠物养成类游戏的设计与开发
计算机相关 2025 8.0 3.9 17253 48页
¥25
基于虚拟现实技术的VR社交平台的设计与实现
计算机相关 2025 20.3 15.2 16077 39页
¥25
基于增强现实技术的虚拟人物互动类游戏的开发与设计
计算机相关 2025 6.2 3.7 17771 42页
¥25
基于增强现实技术的宠物养成收集类RPG游戏设计与实现
计算机相关 2025 13.0 5.8 14416 38页
¥25
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